El sector de los videojuegos es uno de los que crece más rápido en el mundo hoy en día, y las marcas están cada vez más interesadas en aprovechar este potencial. En 2024, se espera que el mercado de los videojuegos alcance los $200.000M, y que haya más de 3.000 millones de jugadores activos en todo el mundo.
En este contexto, los videojuegos se convierten en un canal muy atractivo para las marcas, ya que buscan aprovechar el alcance y la influencia de los mismos para conectar con sus audiencias, llegando a un público masivo y comprometido. Además, ofrecen una gran variedad de formatos y experiencias, lo que permite a las marcas encontrar el canal adecuado para sus objetivos.
En 2024, se espera que los siguientes videojuegos sean los más relevantes para las marcas:
- Starfield (Bethesda): Este juego de rol de mundo abierto tiene el potencial de convertirse en uno de los más vendidos de todos los tiempos, y su lanzamiento será una oportunidad ideal para que las marcas se asocien con él, y alcancen a una gran audiencia.
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 (Nintendo): Un juego muy esperado por los fans de la saga. Las marcas pueden aprovecharlo para llegar a una audiencia de jugadores de todas las edades que buscan una experiencia de juego divertida y desafiante.
- God of War Ragnarök (Sony): Esta secuela del exitoso juego de 2018 se espera que sea uno de los juegos más importantes de la PlayStation 5. Ambientado en la mitología nórdica, y sigue la historia de Kratos y su hijo Atreus.
- Hogwarts Legacy (Warner Bros.): Un juego de rol de acción ambientado en el universo de Harry Potter. Hogwarts Legacy permitirá a los jugadores crear su propio personaje y explorar el mundo mágico de Hogwarts y sus alrededores. Teniendo la capacidad de atraer a un público amplio, incluyendo a niños, jóvenes y adultos.
Además de estos juegos, hay otros títulos que también podrían ser relevantes para las marcas en 2024, como Fortnite, Call of Duty: Modern Warfare II, FIFA 24 y The Elder Scrolls VI.
Tú tienes la marca, nosotros el conocimiento… ¿Apostamos a ser relevantes en el mundo gamer este 2024?
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- 17 de enero de 2024