Hoy en día, los videojuegos han dejado atrás esa imagen estereotipada del jugador promedio y se han convertido en una forma de entretenimiento que abarca una audiencia más diversa que nunca. Sin embargo, este camino hacia la inclusión y la diversidad en la industria de los videojuegos ha sido largo y lleno de desafíos.
En sus inicios, los personajes y las tramas eran a menudo un reflejo de la demografía predominante de jugadores. La falta de diversidad en los juegos era evidente, y las representaciones estereotipadas eran comunes, los hombres jóvenes eran los predominantes y las mujeres, las minorías étnicas y otras comunidades estaban en gran medida ausentes en la industria.
Gradualmente, se comenzó a notar un cambio, juegos como «Street Fighter» y «Mortal Kombat» introdujeron personajes femeninos fuertes y diversos. También se comenzaron a explorar temas más maduros y complejos en juegos como «Final Fantasy VII.
En el nuevo milenio, la industria de los videojuegos comenzó a tomar en serio la diversidad. Juegos como «The Legend of Zelda: The Wind Waker» y «Mass Effect» permitieron a los jugadores elegir la apariencia y el género de su personaje principal. Además, los juegos ahora ofrecen opciones de accesibilidad que permiten a jugadores con discapacidades participar de manera significativa. Esto incluye configuraciones de control personalizables, subtítulos y opciones de color.
Hoy en día, la inclusión y la diversidad son consideradas esenciales en la industria de los videojuegos, es importante que los desarrolladores continúen esforzándose por representar con precisión la diversidad de la sociedad y aborden cuestiones sociales relevantes. También es crucial que se promueva un entorno de juego inclusivo y libre de acoso en línea.
¡Prepárate para integrar tu marca con los videojuegos junto a FTW!
- 0 Comment
- BLOG
- 12 de septiembre de 2023